AI 혁신 물결: xAI의 세계 모델, OpenAI GPT-5 업데이트, Hugging Face 오픈소스 NLP 모델 출시
2025년 말, AI 분야에서 주요 기업들의 연이은 발표가 이어지며 기술 발전의 속도가 가속화되고 있다. xAI의 로보틱스용 물리 세계 이해 모델 개발, OpenAI의 GPT-5 시리즈 업데이트, 그리고 Hugging Face의 맞춤형 NLP 오픈소스 모델 출시가 그 중심에 있다. 이러한 발전은 로보틱스, 자연어 처리, 콘텐츠 생성 등 다양한 영역에서 실용적 적용을 촉진할 ...

중소벤처기업부는 5월 27일 경기도 화성시 삼괴고등학교를 방문해 ‘청소년 기업가정신’ 교과서를 활용한 수업 현장을 참관했다. 해당 교과서는 정규 교육과정에서 청소년 대상 기업가정신 교육이 처음 도입된 사례로 주목받고 있다.
이날 수업은 오영주 중기부 장관과 청년 창업가 임주환 대표(네모감성)가 함께 참관했으며, 학생들과 ‘기업가정신 디자인’ 주제로 아이디어 실습 활동을 진행했다. 학생들은 디지털 탄소발자국, 지역 관광상품, 사회적 약자 지원 등 일상 속 문제를 해결하기 위한 창의적 아이디어를 발표하며 큰 호응을 얻었다.
오 장관은 “기업가정신은 창업만을 위한 것이 아니라 문제 해결과 도전 정신, 실패에 대한 긍정적 태도를 배우는 과정”이라며, “학생들이 이러한 역량을 바탕으로 미래 사회에 필요한 인재로 성장하길 바란다”고 전했다.
해당 교과서는 ‘기업가정신 이해’, ‘문제 발견과 정의’, ‘창의적 문제 해결’, ‘기업가정신 디자인’, ‘세상을 향한 도전’ 등 5가지 영역으로 구성되어 있으며, 실습 중심의 참여형 수업으로 기획되었다.
중기부는 이번 현장 방문을 계기로 청소년 기업가정신 교육의 안착을 위한 지속적인 정책 지원과 학교 현장과의 소통을 강화할 계획이다.